EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#154) "КругоСветка за 1 ночь"
командная игра,
04.05.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: torrie, kaplya.09, $imB@
Участие: 3 000 руб.
(#165) "Игра"
командная игра,
11.05.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Шизофреник, @S3NSAT10N
Участие: 1 000 руб.
(#163) "Лара Крофт и тайна семьи ДжENсон"
командная игра,
18.05.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: KEEX, Корф
Участие: 2 500 руб.
(#148) "По ту сторону детского воображения"
командная игра,
08.06.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Tashyly, NatashaOsetrova, GreenSeal
Участие: 3 500 руб.
(#166) "Битва экстрасENсов"
командная игра,
22.06.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: torrie, dj_bug
Участие: 1 500 руб.
(#151) "Зеркала"
командная игра,
27.07.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: @S3NSAT10N
Участие: 2 400 руб.
(#161) "№161"
командная игра,
03.08.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: BiB, ElzaEN, Sopotianin, Bndrk_, DrachEkaterina
Участие: 4 500 руб.
(#156) "Персональная игра"
командная игра,
07.09.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Tashyly
Участие: бесплатное
(#127) "Я помню чудное мгновENье…. Вторая часть"
командная игра,
29.11.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: DaryaSviridova, 🐻|Anastas|🐻
Участие: 1 000 руб.
(#55) "Тайна перевала ENщиков"
командная игра,
11.01.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Optimist41
Участие: 2 500 руб.
Планета Земля // Россия // prokam.en.cx // Публикации
RSS 2.0
Домен: http://prokam.en.cx/ (владелец домена: KEEX) Показать аватары
Модераторы форума: KEEX, Отец Евгений, Maleficent, Alenkin
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Fair Play: Давайте играть честно!

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 23 мая 2009 г.
Публикация прочитана: 2 507 631 раз
В этой публикации мы рассмотрим различные конфликтные ситуации на играх, постараемся найти выходы из них. И мы неизбежно поймём, что быть честным - выгодно!
Развернуть публикацию >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2009 22:18:08 (UTC +12), bash.en.cx ]  
Думаю это можно отнести только к написанию сценариев в играх, но ни как уж к писание постов.
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2009 22:18:37 (UTC +12), zp.en.cx ]  
pressO.R.G.: Если человек неграмотный и орфография хромает, то ему в энке не место?

Конечно же место. Но не стоит забывать о нюансах:


Если вы делаете игру для друзей, которые вас отлично знают, то не вопрос, пишите и говорите как привыкли. Но если вы делаете игру для людей вам незнакомых, то не забывайте о том, что судить о вас они будут по тому, что увидят - анонс игры, тексты заданий, сообщения от автора на форуме. И вот тут я лично считаю, что при развитии современных технологий проверки орфографии достаточно стыдно гордиться неграмотностью. Не проблема загнать анонс и тексты заданий в Microsoft Word и банально проверить явные ошибки.


И опять же, к чему этот максимализм в вопросе орфографии - я думаю, большинству участников проекта все равно или даже наплевать, как именно пишет/говорит человек. Просто для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры.

Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2009 22:22:13 (UTC +12), kuzbass.en.cx ]  
Собственно, мы вновь пришли к цитате на немецком.
Безотносительно к её историко-культурологическому контексту.
Колхоз - дело сугубо добровольное.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2009 22:26:03 (UTC +12), bash.en.cx ]  
Естессно!!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2009 22:27:37 (UTC +12), bash.en.cx ]  
shlayfer retired Согласен на все 100!!!
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2009 22:31:46 (UTC +12), kuzbass.en.cx ]  
Аллилуйя, братья!
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2009 22:33:34 (UTC +12), zp.en.cx ]  
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2009 22:37:10 (UTC +12), kuzbass.en.cx ]  
Такие дружные ассенизаторы на картинке :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2009 22:52:21 (UTC +12), bash.en.cx ]  
Аллилуйя!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2009 23:04:19 (UTC +12), 69.en.cx ]  
pressO.R.G.

немного подолью маслица... фигня в том, что неграмотность в задании может привести к плачевным результатам
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2009 23:12:17 (UTC +12), bash.en.cx ]  
Об этом сказано выше, а так же о том, что я с этим согласен. Только примеры печальных последствий не приведены, о которых может догадаться любой здравый человек.
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2009 23:40:18 (UTC +12), kuzbass.en.cx ]  
Вам нужно примеров? Их есть у меня.

Дело было в прошлом году, на одноэкипажной покатушке в Кемерово.
Те же яйца, вид сзади - ошибка на ошибке в предыгровом форуме, не особо отчитанный анонс, обилие работы для корректора в тексте заданий. Итог - в одном из заданий неким образом зашифрован номер ICQ, в инфе которого и содержится основной код уровня. При решении получается восьмизнак. Номер ни о чём или вообще не особо существующий - не суть важно. Оказывается, среди зашифрованных цифр номера критичен был также и пробел (т.е. ноль) - соответственно, нужен был девятизначный номер. А подсказка (в описываемом мною формате игр она - единственная в каждом задании) выводила тупо на механизм зашифровки.

Вопрос - в чём же дело, почему не разглядели пробел? Отвечу - было бы всё остальное на 100% верно с точки зрения орфографии, пунктуации and whatnot - естественно, глаз бы зацепился за этот самый пробел. А так - ну, мало ли, подумаешь... В текст задания очередная всралась очепятка... Дело-то житейское...

Как следствие - две недели срача на форуме и отстутствие каких бы то ни было пересчётов.

Оно вам надо?
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.05.2009 4:37:22 (UTC +12), kemerovo.en.cx ]  

shlayfer retired:

И опять же, к чему этот максимализм в вопросе орфографии - я думаю, большинству участников проекта все равно или даже наплевать, как именно пишет/говорит человек. Просто для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры.


Вот тут Вы субъективны, если не сказать больше!

Сложно воспринять и достойно оценить игру, которую написал человек, который и писать по большому счету не умеет!

Дело не в цельности игры, а в восприятии автора, уважении к нему что ли.....

pressO.R.G.: Думаю это можно отнести только к написанию сценариев в играх, но ни как уж к писание постов.

А это уже зависит от того, хотите ли вы, чтобы Вас воспринимали человеком, али кем придется.....

Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 21.05.2009 5:13:42 (UTC +12), zp.en.cx ]  
basia:

shlayfer retired:

И опять же, к чему этот максимализм в вопросе орфографии - я думаю, большинству участников проекта все равно или даже наплевать, как именно пишет/говорит человек. Просто для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры.


Вот тут Вы субъективны, если не сказать больше!

Сложно воспринять и достойно оценить игру, которую написал человек, который и писать по большому счету не умеет!

Дело не в цельности игры, а в восприятии автора, уважении к нему что ли.....

1) Цитируемый абзац относился к орфографии в постах, а не в сценариях.

2) Любое мое мнение всегда субъективно. Объективными могут быть только факты.

3) Просто интересно, а каким словом можно "сказать больше", чем "субъективны" в данном случае? Чисто из филологического интереса.

4) И, главное, не совсем понял, чем то, что вы написали, отличается от того, что написал я - "для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры" - в чем противопоставление? Уважение к автору может быть либо как к человеку, когда вы его знаете лично - и тут далеко не всегда важно, насколько правильно он пишет или говорит, либо непосредственно как к автору игр, а оно уже складывается из мнения о качестве/стиле/выдержанности/цельности игры. Я так думаю.

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2009 22:58:58 (UTC +12), armavir.en.cx ]  
- Не провоцирйте соперников на нарушение ПДД или КоАП.

- Никогда не обманывайте и не вводите в заблуждение соперников. Игры должны проходить в максимально доверительной обстановке.

- Если игрок другой команды испытывает затруднения, обязательно помогите ему спуститься с труднодоступного места.

- Проводите к машине игрока который ходит по локации без фонаря.

- Передвигаясь по объеку громко и чётко комментируйте окружающим все опасные места на вашем пути. (люки, прутья, балки на уровне головы)

- Если вы получили подзказку сужающую место поиска, не поленитесь намекнуть об этом соперникам, которые пытаются залезть в опасные места.

- Если вы слазили в опасное, труднодоступное место, хорошенько его обыскали, но не нашли там код, сообщите соперникам, что там кода нет и нет смысла рисковать еще кому-то кроме вас.

- Помогите команде соперников вытолкать(починить) их автомобиль, или задержаться и дать объяснения сотрудникам милиции.


Конечно хорошо было бы *SMILE*. Но для меня святое дело паровозеров покатать по пердям и сделать вид что ищещь код *SMILE*. Конечно если существует реальная опасноть для других игроков надо предепредить и предостеречь и помочь...

З.Ы. Статья хорошая, но уж больно напоминает утопию.

Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 23.05.2009 10:03:37 (UTC +12), krasnodar.en.cx ]  
ну ребят!это рельная тема!это всех выравнивает!
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 23.05.2009 15:25:27 (UTC +12), kuzbass.en.cx ]  

"Взять всё - и поделить"...

Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 28.05.2009 19:02:23 (UTC +12), by.en.cx ]  
- Если вы слазили в опасное, труднодоступное место, хорошенько его обыскали, но не нашли там код, сообщите соперникам, что там кода нет и нет смысла рисковать еще кому-то кроме вас.
Как-то в одной игре залез в труднодоступное хоть и не совсем опасное место, но неприятное. Излазил все и ничего не нашел, а код был там и нашла его только одна команда и то перед сливом.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 29.05.2009 8:22:10 (UTC +12), 64.en.cx ]  
а я 99)))
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 29.05.2009 17:19:09 (UTC +12), kuzbass.en.cx ]  
Lawrix: а я 99)))
в миллиметрах?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
03.05.2024 11:08:42
(UTC +12)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©